銃槍操作
銃槍的特徵
砲擊無視魔物的肉質
MHW的銃槍有特別的攻擊方法:「砲擊」。「砲擊」可以對魔物做成固定傷害,如果在魔物的肉質十分堅硬,正常攻擊做到的傷害就會很低,砲擊的固定傷害就顯得十分可觀。
龍擊砲做成大傷害
「龍擊砲」是銃槍的傳統絕招,需要冷卻時間,並不能連續使用。當魔物有空檔的時候龍擊砲能夠做成大量的傷害。
優良的防禦性能
銃槍與長槍一樣有比起其他武器高的防禦性能。而且銃槍在防禦時也可以緩慢地移動及改變格檔方向,在與魔物的近距離戰中顯出強大的生存能力。
低機動性
銃槍的在持刀時的移動十分慢,而且收刀的速度也比其他武器慢得多,所以在對魔物的追逐戰會顯得累贅。
砲擊會對同伴做成吹飛
本作中銃槍的Full Burst(全彈發射)和龍擊砲都有吹飛的屬性,這個吹飛屬性也波及到隊友。所以在連線遊玩時,銃槍需要在砲擊前留意發射的位置會否吹飛隊友。
銃槍的普通砲擊在本作中不會吹飛隊友,所以銃槍會招式連段中加入普通砲擊不需要理會隊友的位置,在連線遊玩時限制比起前作降低了。
銃槍的普通砲擊在本作中不會吹飛隊友,所以銃槍會招式連段中加入普通砲擊不需要理會隊友的位置,在連線遊玩時限制比起前作降低了。
銃槍的新動作
龍坑砲
強力的爆炸攻擊
「龍坑砲」擊中後,會對魔物插入一根會爆炸的樁。在樁插著的時候會持續對魔物做成傷害,並在經過一段時間後爆炸,追加爆炸傷害。龍坑砲在發射後是需要重新裝填的,並不能連續使出。
「龍坑砲」擊中後,會對魔物插入一根會爆炸的樁。在樁插著的時候會持續對魔物做成傷害,並在經過一段時間後爆炸,追加爆炸傷害。龍坑砲在發射後是需要重新裝填的,並不能連續使出。
横劈
本作追加的「横劈」能做成可觀的傷害,而且可以派生出龍坑砲,是本作中銃槍新的核心技能。
銃槍的基本操作/連招技巧
基本動作
按鈕 | 動作 |
---|---|
|
通常攻擊 |
|
砲擊(可儲力,可指定方向) |
➕
|
上挑斬 |
➕
|
防禦突刺 |
➕
➕
|
龍擊砲 |
➕
|
裝填 |
|
防禦 |
龍杭砲連段
龍坑砲的基本連段,在沒有砲擊子彈時但有龍坑砲子彈時可以使用
上挑斬
30
➕
叩擊
30
横劈
68
龍坑砲
28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
快速龍杭砲
砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
龍坑砲
28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
突進全彈發射
與魔物有一段小距離可以使用。全彈發射的固定傷害無視肉質,但要注意全彈發射會吹飛同伴。
踏前上突刺
30
➕
叩擊
30
➕
全彈發射
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
跳躍空中全彈發射 龍杭砲
空中
跳躍叩擊
43
全彈發射
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
龍坑砲
28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
全彈發射循環
銃槍的循環輸出,可以做成大量傷害。由於全彈發射是固定傷害無視肉質,可以選擇在魔物的任何部位輸出,以避免炸飛同件。
循環
上挑斬
30
➕
叩擊
30
全彈發射
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
横劈
68
快速裝填
➕
上挑斬
30
短時間水平輸出
在魔物的小空檔時可以使用,但會快速消耗子彈。
水平突刺1段
24
砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
水平突刺1段
24
砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
水平突刺1段
24
砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
對高空儲砲
對高空的魔物輸出。
上挑斬
30
➕
儲力砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
長按
儲力砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
長按
儲力砲擊
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
長按
定點物理循環輸出
對斜上方的定點物理輸出。在使出防禦突刺長按R2進入防禦十分快速,在緊急情況十分有用。
上挑斬
30
➕
防禦突刺1段
18
➕
滑行跳躍空中全彈發射
滑行時的攻擊,傷害十分可觀。
跳躍上挑斬
81
滑行時
空中全彈發射
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
空中
龍坑砲
28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
快速全彈發射
上挑斬
30
➕
叩擊
30
全彈發射
固定傷害 根據武器的砲擊屬性
銃槍的動作值
武器係數2.3
動作 | 按键 | 動作值 |
---|---|---|
水平突刺1段 |
|
24 |
水平突刺2段 |
|
24 |
水平突刺3段 |
|
24 |
防禦突刺1段 |
➕
|
18 |
防禦突刺2段 |
➕
|
18 |
防禦突刺3段 |
➕
|
18 |
上挑斬 |
➕
|
30 |
踏前上突刺 |
➕
|
30 |
叩擊 |
上挑斬 或 踏前上突 後
|
30 |
横劈 |
叩擊後
|
68 |
龍杭砲 |
横劈後
/
或
|
28 + 4 + 8 x 10 hit + 54 |
跳躍突刺 |
空中
|
24 |
跳躍叩擊 |
空中
|
43 |
跳躍裝填叩擊 |
空中
|
43 |
跳躍上挑斬 |
滑行時
|
61 |
砲擊攻擊力
以下攻擊力為固定傷害
通常型
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
砲擊(
)
|
18 | ||||
儲力砲擊(長按
)
|
28 | ||||
全彈發射(叩擊後
)
|
20 x 5 | ||||
龍擊砲(
➕
➕
)
|
56 x 3 | ||||
空中全彈發射(持武器時空中
)
|
31 + 19 x 5hit |
放射型
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
砲擊(
)
|
|||||
儲力砲擊(長按
)
|
|||||
Full Burst(叩擊後
)
|
|||||
龍擊砲(
➕
➕
)
|
|||||
空中Full Burst(持武器時空中
)
|
擴散型
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
砲擊(
)
|
|||||
儲力砲擊(長按
)
|
|||||
Full Burst(叩擊後
)
|
|||||
龍擊砲(
➕
➕
)
|
|||||
空中Full Burst(持武器時空中
)
|
銃槍對比前作的變更
今作的新要素
- 可以向前踏步(STEP)
- 水平突刺變成3段
- 追加橫劈
- 追加龍杭砲
技能派生改動
- 除了砲擊外,全部技能都可以派生龍擊砲
- 儲力砲擊可以改變砲擊方向(上/中/下)
- 任何技能都可以派生快速裝填
- 任何技能都可以派生出上挑斬
其他變更
- 可以二連續踏步(STEP)
- 通常砲擊不會吹飛隊友
- 快速裝填會裝填全部子彈
- 砲擊傷害會受到斬味影響